掛け合いゲーム日記!

ゲームとかいろいろです。

『ドラクエウォーク、オートモード?ウォークモード?』

   「ドラクエウォーク中のながら歩きは危険です。」

『ごもっとも。』

  「ポケモンGO!のときは社会問題的になりましたが、ドラクエウォークは大丈夫そうですか?」

『うーん。どうだろ。ポケモンGOやったことないからわからないけど、ドラクエウォークはあんまりWALKモード(自動で先頭、アイテム回収をするモード)を使わずに、画面を見ながら歩いちゃうかも。』

   「あぶないですよ。」

『そうなんだけど。AIに全部任せてられないので、戦闘始まって初っ端に武闘家くんの回し蹴り叩き込むまでは手動でやって、その後、オートモードって感じ。なので、戦闘開始するまでは、見ちゃうかな。』

  「武闘家くんは、回し蹴り以外使えないように設定はできないんですか?」

『そうなんだよね。正直、オートモードの際のスキルのON、OFFはつけて欲しいとは思う。』

『あと、戦闘の時に、スキルの並び替えをカスタマイズさせてほしいかな。メラとか足払いとか弱い順に乗ってると、使いたいスキルが見つけづらいんだよね。このへんのUIは、もっとユーザーの声が集まれば、なんとか改善されるかも!』

  「 オートモードを充実させなければ『ながら歩き』が増えてしまう。オートモードを充実させ過ぎると、バトルの魅力が失われてしまう。本当に難しい調整ですね。」

「ドラクエウォーク!杖が欲しい!」

  「ちなみに、他のお仲間さんの装備はいかがですか?」

『武闘家は☆5のクリスタルクロー!、僧侶は☆4のユグドラシル!、魔法使いは☆3のマジカルスティックだよ。』

  「☆3が活躍するあたり、スマホゲーの黎明期って感じがしますね。」

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『実はもう一つ☆5武器のキラーピアスをもっていて、最初は魔法使いに装備させていたけど、やっぱり魔法使いには、全体攻撃で、バババーンっとやって欲しかったので、バギマを覚えられる☆3杖にしてみました。結構快適だよ。』

  「☆5武器が眠っているって、もったいないですね。」

『盗賊の適正武器っぽいので、そのうち盗賊転職してバンバン活躍するかもね!でも、転職はもう少し全体的に戦力が整ってきてからかなぁ。』

  「転職も、ドラクエの醍醐味ですもんね。」

『そうそう!前職のスキルを組み合わせたり、敵に合わせて転職したり!そういうバトルを期待しておるのよ!』

 

  「武闘家さんは、☆5武器で大活躍ですか?」

『うん!素早さも高いし、先制攻撃でガツンとやってくれるよ!でも、できれば、回し蹴りで全体攻撃してもらって、そのあと魔法使いのバギマ、主人公メタスラ件のぶんまわしで、全体的に一掃して欲しいんだけど。』

  「言うこときいてくれないんです?」

『オートモードだと、敵の数を減らすのを重要視しているみたいで、1匹相手に超必殺技ぶっぱなす感じなんだよね。それもわかるけど、全体攻撃のほうが早く戦闘終わるので、悩ましいところかな。』

  「そのへんのAIも、よくなったり、選べるようになったりしたいですね。」

FF12みたいにプログラムできる命令、みたいなのって、楽しいんだけどそうはいかないかな。自分の思い通りにいかないのも、仲間プレイみたいな感じで、ドラクエのAI戦闘の醍醐味な気がするしね。』

  「前向きなドラクエファンのつぶやきですね。」

「ドラクエウォーク!メタスラ剣ゲット!」

『ゲットだぜ!メタスラ剣! 我、最強なり!』

  「おめでとうございます!・・・。何十連しちゃったんですか?」

『20連だよ!3000ジェムで10連と、ウォークマイレージのポイントで10000ポイント貯めて10連したんだよ!』

  「やっぱり、メタスラ剣は最強なんですか?」

『今のイベントでピックアップしているロトの剣のほうが攻撃力は1上だけど、気分は最強!』

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『メタスラシリーズは、後々も錬金ではぐメタシリーズにバージョンアップする期待があるから、遠慮なくガンガン強化しちゃえるのよね。』

  「強化はお金がかかりますねぇ。」

『まぁ、強くなるから楽しいけどね。』

 

  「ところで、頭だけロト装備ですね。」

ぐぬぬロトの剣目指して10連したけど出なかったんだよ。イベント中にもう10連したいけど、メタスラ剣とどっちもはなくていいかもと思うと難しいな。マイレージ貯まったらやっちゃうかな。』

  「その、ウォークマイレージってどれくらい貯まるんです?」

『戦闘1回と、歩数ごとと、回復アイテム(歩いてるとツボが落ちてる)の回収とで貯まっていくんだけど、普通にやってると1週間に3000ポイントちょっとくらいかな。3週間で10000ポイント=10連できる感じかも。』

  「なかなか良心的ですね。」

『10連おためしを引いてしまうと、もう10連だけって誘惑がすごいけどね。』

  「今のマイレージが3500ポイント、DQ1イベントがあと15日。ギリギリ貯まりますかね。」

『本当は、魔法使いのための武器が欲しいんだけど、ロトの誘惑には勝てないんだよなぁ』

  「ロトの誘惑、っていうアイテムがありそうですね。」

「ドラクエウォークと星のドラゴンクエスト」

  「ドラクエウォーク、楽しんでますね。」

『うん!ドラクエはなんといっても、戦闘&育成の楽しさだからね。この運営は分かっているね!』

  「オタクはすぐ運営目線で語り出しますから。。。」

『むー。いいじゃん。楽しいものをより楽しくしたいと夢見ることはいいことだよ。』

  「ところで、ドラクエアプリは、『星のドラゴンクエスト』と『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、『どこでもモンスターパレード』『ドラゴンクエストライバルズ』など、結構アプリゲームも充実してきましたね。」

『うん!私も、「星ドラ」には結構しばらくハマってたよ!2年くらいは毎日魔王を退治していたかな。』

  「今は、やってないんですか。」

『うーん。星ドラは、みんなと協力してボスをやっつけるのが楽しい、戦闘メインのゲームなんだけど、私、サポート役に回るのが好きなんだよね。』

  「そうですね。司令塔ポジション大好きですよね。」

『だから、メインアタッカーにバイキルト!、ナイスタイミングでベホマラー!、大打撃が来る前にスクルト!とか、気配り大好きだったんだけど、星ドラは、だんだんアタッカーメインのゲームになっちゃって、賢者で頑張ってた私としては肩身が狭くなっちゃって。』

  「それはそれは。」

『最後の方は、私も、アタッカーでやっていたんだけど、なんか4人全員ストライカーで、自己バフ自己回復、脳筋攻撃みたいな感じで、チームプレイを楽しみたかった私としては、だんだんフェイドアウト になっちゃいました。』

  「まあ、いろんなニーズがありますからね。」

 

ドラクエウォークは、とりあえず今のところ、ソロプレイメインだけど、戦闘&育成が楽しいままのゲームでいてほしいな。願わくば、補助呪文が活躍する戦闘バランスでお願いします。』

  「アプリゲームの戦闘バランスって、ほんと難しそうですけどね。」

『ま、ドラクエの雰囲気を楽しめるなら、いいですけどね。アルフガルドを散歩するのも楽しいけど、はやくドラクエⅢの世界を歩き回りたい!』

  「乞うご期待ですね。」

「ドラクエウォーク、DQ1イベント、ラダトームメダルの集め方」

  「ドラクエウォークのDQ1イベント、とってもアレフガルドの雰囲気がいいのは伝わったのですが、イベントクリアの目的ってなんでしょう。」

『そりゃ、りゅうおうから世界の半分をもらうことでしょ。』

  「だめです。振り出しに戻されちゃいますよ。」

『あはは。基本的には、①ロトガチャを回してロト装備をゲットするのと、②イベント中にいろんなとこで拾えるラダトームメダルを集めて、ラダトーム装備のコスプレをすることかな。ラダトーム装備、意外とかわいいんだよね。』

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  「同じもの集めて、限界突破したりするんですか?」

『そうだね。4凸させてコンプリートしてもいいと思うんだけど、性能的には⭐️4装備だから、まあ、コレクター魂次第じゃないかな。私は集めるけどね。』

  「イベントのクエストクリアだけでも集まりそうですが、ラダトームメダル交換所に置いてあるのが気になりますね。あれ、引き換えしないとコンプリートできないですかね。」

『うーんどうだろ。まずは、ロトガチャ引換券と、特別装備っぽい戦士の指輪を狙っていくよ。』

  「ラダトームメダル、集まりづらいですよね。」

『1回の戦闘だと、3〜4枚くらいだけどね。でも回復ポイントのツボを割ると15枚だし、他プレイヤーの部屋から20枚集まるし、結構いけるんじゃない。』

  「ツボ割ったり、部屋の物色したり、っていうのは、ドラクエの伝統ですからね。」

「ドラクエウォーク、DQ1イベント!」

『さっそくドラクエウォークのイベントが始まったよ!』

  「王道のドラクエⅠイベントですね!」

『おお、「Ⅰ」をローマ数字で書くことにこだわりを感じるぞ。』

  「ドラクエⅠイベントは、ドラクエⅠのストーリーをなぞっていくんですが、初見の方は、ストーリーについていけるんですかね。」

『いうても、ドラクエⅠの初発売って30年以上前だからね。今のキッズは誰も知らないよね。』

  「リメイクやら、星のドラゴンクエストとかのイベントでもストーリーなぞってたから分からないことはないかもしれないけど、メルキドの街をゴーレムが守っていることへの感慨深さって、どこまで伝わってるんでしょうね。」

 

『とにかく、ドラクエⅠイベントのときは、マップもドット絵になって、アレフガルドの音楽が流れるのが感動〜。ああ、こんなふうに歩いてみたかったんだ。』

  「ぜひ、BGMに浸りながら歩いてみたいですね!」

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  「ところで、ロトガチャは回しました?」

『ぐう。10連して、ロトのカブトを1個ゲットだけです。カブトはロト、服装はラダトームで過ごしています。』

『イベント中に、もう10連しちゃおうかな。やっぱ、ロトはかっこいいしね。』

  「爆死の予感がしますね。」

「ドラクエウォークはじめました!」

『行楽日和り! 外を歩くのが気持ちいいねぇ!』

  「ドラクエウォークで、ついつい寄り道しちゃうんですね。」

『うん!ドラクエウォークは、クエストごとに目的地を設定して、そこまで行くのを繰り返すんだけど、目的地候補が通り道沿いにないと、1本脇道を歩いたりするようになるんだ。近所でもこんなとこ歩いたことなかったーってなるのが結構楽しい。』

  「目的地候補って、現在地の近くのお店とかがあがるんですよね。どういう基準で選ばれてるんでしょうか。」

『うーん。ポケモンGOのときにも問題になったけど、神社とか、学校とか、病院とかに勝手に立ち入っちゃうのは問題だよねぇ。』

  「ドラクエだけに教会には立ち寄りたくなっちゃいますが、クエストクリアのためだけに立ち寄るのは迷惑でしょうね。」

『ちゃんと礼拝の時間に、お祈りもするならいいんじゃないかな! みんながハッピーになって、まち歩き楽しいってなったらいいな!』